Common Base of Mathematics and Computer Science

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Module: Algorithmique et structure de données 1

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simuler le probleme suivant

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Ecrire un algorithme qui simule le problème suivant:
Deux joueurs lancent un dé, Le joueur qui a le plus grand résultat marque un point. On arrête le jeu lorsque l’un des joueurs atteint 11.

Asked on 17:39, Thursday 30 Nov 2017 By
In Algorithmique et structure de données 1


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Answered on 12:34, Tuesday 19 Mar 2024 by
In Algorithmique et structure de données 1



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